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亏成首富从游戏开始 第192节 (第2/3页)
的活动来获取购买资格; ??也可以是开放交易平台,允许一些真正有需求的玩家花高价从其他玩家手里购买。 ??所以绝版返场其实主要是为了照顾那些新玩家。 ??对老玩家来说,上架的时候买,是按照原价;而新玩家在返场时买,要么付出了更多的时间成本,要么付出更多的金钱成本,肯定是比老玩家买的时候付出更多。 ??当然,如果大家都觉得就不该让新玩家获取这些东西,那就算了,其实返不返场对裴总来说没啥区别,有返场这个想法主要还是为了照顾新玩家。 ??其次就是别墅改私藏菜的这个模式是否合法。 ??这个,我确实不太清楚,主要是我在网上查了半天,网上的说法也都不统一。 ??大部分引发争端的例子都是油烟和扰民问题引发了其他住户的投诉; ??有说这方面的限制非常严格,可能不会批营业执照; ??有的说只要所在社区及业主无意见,并通过卫生、环保等评估,允许申领相关证照; ??到网上搜了一下,发现类似的模式是很普遍的,包括住宅楼一层改造成商铺、别墅做私房菜或者其他娱乐场所,也没找到说绝对不能这么做的实锤。 ??还有就是文中背景是2010年前后,那时候具体是什么规定,我也查不到了。 ??如果各位大佬有相关领域的专业人士,可以说一下具体规定如何,如果有什么额外需求,裴总都可以去办;如果这种性质的住改商是明令禁止且没有任何通融余地的,那我就考虑把这段剧情修改掉。 ??大家畅所欲言吧。 ??------------ ??第211章 裴总这是逆天而行! ??7月26日,周一。 ??觞洋游戏。 ??林晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验了两周。 ??从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。 ??原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。 ??也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧个人场”。 ??但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。 ??这两点,也是类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。 ??不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。 ??游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。 ??你充了钱,就可以大杀四方,完全践踏其他玩家的游戏体验。 ??而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。 ??而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。 ??比如国战。 ??抢下王城的人就是国王,会有全服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在全服玩家面前装逼的绝好机会。 ??几个土豪都想当国王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。 ??你充一万,我充三万,你充五万,我充十万…… ??在这种攀比的心态下,形成一种内卷机制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。 ??等版本一更新,新装备一出,哪怕你前面充得再多,也得