亏成首富从游戏开始_亏成首富从游戏开始 第422节 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   亏成首富从游戏开始 第422节 (第1/3页)

    ??《蝴蝶游戏》这才刚刚开书没多久,评论区的状态显然也好不到哪去。

    ??马一群没有理会这些,而是直接开始看书。

    ??开头的节奏很快,将主角的身份一笔带过之后直接就获得金手指,简单介绍了一下金手指的使用方式之后,就开始进入正式剧情。

    ??除夕当天,崔耿直接发了五章,这五章已经走完了一个小剧情。

    ??从主角获得“蝴蝶游戏”的权限开始,到帮助第一个配角独立游戏制作人完成梦想为止。

    ??第一个小剧情的内容很简单,相当于是核心爽点的一个预演。

    ??一名穷困潦倒、但从未放弃梦想的独立游戏制作人,制作出一款素材简陋但玩法很有意思的游戏,却因为没钱宣传而无人问津。

    ??主角在观察平行世界的时候发现了他,于是通过自己的权限,找到一名游戏区的up主,并利用自己的金手指,让这名up主“恰好”下载了这款游戏,并玩了起来。

    ??于是,在这名up主的宣传之下这游戏突然就火了,从此一发不可收拾,这名独立游戏制作人也因此能够继续自己的梦想。

    ??看完这段小剧情之后,紧接着就是崔耿发的一个单章。

    ??单章的内容很简单,一方面是因为老书的事情向所有读者道歉,另一方面就是在强调这本新书是自己深思熟虑过的,内容绝对精彩,请大家给一点点耐心。过年这段时间他决定闭门不出,每天都是万字更。

    ??看完这些内容之后,马一群陷入了沉思。

    ??他写了这么长时间网络,最近又一直在关注着网络的动向,自然能看出一些门道。

    ??这有没有问题?肯定有。

    ??但,也有优势!

    ??目前市面上的,还是以“莫欺少年穷”的热血套路为主,调动读者情绪的方式,主要是通过压抑、煽动仇恨和复仇等较为简单粗暴的方式。

    ??都市也有不错的发展,但整体也没有跳脱出这个大框架,很多兵王、校花、重生题材,爽点基本上也都是较为传统的装逼打脸。

    ??而《蝴蝶游戏》这部,从底层架构上就能看出来,跟目前流行的这些相比有很大的差别。

    ??首先,它在保持快节奏的前提下,重新规划了前期的套路。

    ??现在的大部分依旧流行所谓的“黄金三章”,也就是“压抑、获得金手指、打脸”的固定循环。

    ??这个套路不能说不好,只是有些被用烂了的趋势,很多读者看到之后本能地就有点想吐。

    ??而《蝴蝶游戏》则是完全放弃了这一套路,开篇没有任何压抑的部分,主角直接就获得了金手指,而且也没有“打脸”的剧情,直接就进入自己独特的爽点。

    ??其次,这部的“爽”,表现方式和其他完全不同。

    ??目前的网络是“简单粗暴的爽”,也就是俗称的“装逼打脸”。

    ??但是《蝴蝶游戏》的爽点是一种偷偷摸摸的爽,主角通过手中的光球,用一些很微小的变化在平行世界中制造蝴蝶效应,从而达成一些很有趣的结果。

    ??主角获得的爽感并没有像传统的装逼打脸来的那么明显,会更为含蓄,但这种爽感也同样能给读者带来精神上的愉悦。

    ??而且,抛开主角获得的成就感不提,如果将自己代入到书中角色,比如那个不得志的游戏制作人,同样也能获得一种快乐。

    ??这种快乐有点像是成年人的童话,大家都知道,大部分独立游戏制作人因为缺少宣传,做出来的游戏九死一生。

    ??在现实中,很多独立游戏制作人只能很不甘心地放弃自己的游戏梦
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页