亏成首富从游戏开始_亏成首富从游戏开始 第674节 首页

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   亏成首富从游戏开始 第674节 (第2/3页)

了?是怕真实宣传大家不买账吗?”

    ??“但是我觉得就宣传这是互动电影类游戏也没什么啊,我们还是会买来玩的!”

    ??“这次谁也别拦我,必须给一星差评!游戏发售我就第一时间购买了,然后一直肝到今天上午,就想着打出一个完美结局,结果呢?反复被恶心了好几次!两个结局我都看了三四遍!”

    ??“我感觉自己的心灵遭受了严重创伤!穷人版给我玩致郁了,我就琢磨着玩富人版,结果前边都挺好,万万没想到最后给我来了一手金箔裹翔!”

    ??“楼上的,你不错了,我是先玩富人版,结局被喂了一口翔,然后就在想穷人版会不会不一样,结果这次从头惨到尾,我整个人都不好了!”

    ??“合着先玩哪个都一样,都会恶心自己呗?”

    ??“这叫游戏吗?要做这个题材干嘛不去拍个纪录片或者文艺片?”

    ??“游戏这种载体显然比纪录片或者艺术片表现形式更自由啊,你想想里面的人物形象,再想想两个版本分别定价,还有很多互动体验,这些都是电影给不了的。”

    ??“反正不管怎么说,我吹爆这游戏!尤其是这两个结尾,富人版里的那声‘骗子’,还有穷人版的那段首尾呼应的独白,太棒了!”

    ??“ok,那两段确实给人的感觉还可以,但是纵观整个游戏,不觉得瘸腿吗?这好像完全就是为了复现现实而做的游戏,游戏的乐趣呢?而且夹带私货太严重了,这是在鼓吹宿命论,还是阶级论,还是奋斗无用论?”

    ??“确实,我觉得这游戏在西方可能会卖得比较好,毕竟他们就喜欢这种无病呻吟。国内的大部分玩家,还是认可奋斗,认可‘天道酬勤、自强不息’的,这游戏的主题思想跟国内大部分人的思想其实是有抵触的,会引起本能的不适。”

    ??“这个时候我觉得应该呼唤一下乔老湿!”

    ??“确实,可能有一些没注意到的点吧?如果乔老湿能详细地解读一下,可能会更全面一些。”

    ??裴谦浏览了大量玩家的评论,感觉目前的情况还算乐观,但比自己估计的要差一些。

    ??大量玩家都被游戏所反映出的残酷现实给刺激到了,这一点符合裴谦的预期,但问题在于,腾达长久以来积累的口碑,顶住了这种舆论崩盘的趋势!

    ??如果是一个其他厂商,估计目前骂的人会占据绝对优势。

    ??但腾达游戏的铁杆粉丝太多了,人人都是脑补怪,这些人玩腾达游戏的时候会自然地带上光环,很多本来很普通的优点在这些玩家眼中也变成了特别的优点。

    ??而这些铁杆粉丝都是第一批就入手游戏的,就比较热衷于参与讨论,声音比较大,所以目前网上的两种声音还是处于势均力敌的状态。

    ??除此之外,还有一个重要原因,就是游戏本身的品质确实不错。

    ??腾达游戏团队毕竟是有丰富的开发经验了,即使是做这种现实题材,也能很出彩,尤其是两个版本的结局,都还是挺唬人的。

    ??裴谦考虑了一下,这可能也是题材的原因。

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    ??第643章 让乔老湿无路可走(求月票!)

    ??因为现实主义题材嘛,现实中随处可以取材。米国富人是怎么生活的,穷人是怎么生活的,随便查一下资料就能获得大量的细节,做到游戏里,就会显得特别丰富。

    ??总之,目前网络上的两种声音争论不休,被这游戏刺痛、恶心到的玩家明显不少,但也有很多腾达的铁杆粉丝在强行脑补,虽然人少但声音大,两边谁都说服不了
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